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XNA: XNA始めました

投稿者: かずな, カテゴリー: XNA

日本語版の3.1が出てたりとか、近々マーケットプレイスで配信できる可能性がでてきたらしいので、この機会にXNA始めてみました。

 

ゲームをC#で作るのってどうなんだろうと思いつつ。

そもそもC#の知識がほとんどないので、頑張ってネットで勉強中です。

できるだけC++で作ってた形をそのまま使えたらいいんだけどなぁ。

 

今日理解した事。

ここらへんで紹介されている方法でJIS第一水準漢字までのSpriteFontを作成しようとしたら、コンパイルで50分くらいかかった。

(´Д`;)

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