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XNA: XNA始めました
投稿者: かずな, カテゴリー: XNA
日本語版の3.1が出てたりとか、近々マーケットプレイスで配信できる可能性がでてきたらしいので、この機会にXNA始めてみました。
ゲームをC#で作るのってどうなんだろうと思いつつ。
そもそもC#の知識がほとんどないので、頑張ってネットで勉強中です。
できるだけC++で作ってた形をそのまま使えたらいいんだけどなぁ。
今日理解した事。
ここらへんで紹介されている方法でJIS第一水準漢字までのSpriteFontを作成しようとしたら、コンパイルで50分くらいかかった。
(´Д`;)